
Theo Globant, 34% game thủ quan tâm đến việc thực hiện các giao dịch tiền điện tử trên Metaverse, trong khi 16% đã từng mua NFT.

Bất chấp phản ứng dữ dội từ một bộ phận lớn trong cộng đồng game thủ, một cuộc khảo sát mới đã tiết lộ một phần ba số game thủ bày tỏ sự quan tâm đến việc sử dụng tiền điện tử trong Metaverse.
Và phần đông game thủ còn lại không tin rằng Metaverse sẽ có tác động tích cực đến việc chơi game.
Cuộc khảo sát đã được công bố vào thứ Tư bởi nhà phát triển phần mềm Globant. Nó được thực hiện bởi YouGov và đã thăm dò ý kiến của 1.000 game thủ (người lớn) PC và mobile vào tháng trước, với 34% số người được hỏi cho biết quan tâm đến việc thực hiện các giao dịch tiền điện tử trong Metaverse.
Khái niệm chơi để kiếm tiền (P2E) trong Metaverse cũng được các game thủ đón nhận tương đối tốt, với 40% số người được hỏi nói rằng họ “quan tâm đến việc kết hợp cả hai khía cạnh ‘chơi’ và ‘kiếm tiền’ của Metaverse”. Trong khi 11% cho biết họ quan tâm nhiều hơn đến việc kiếm tiền, và 49% cho biết họ chỉ quan tâm đến việc chơi.
Hơn một nửa (53%) số người được hỏi cũng nói rằng họ sẽ vui vẻ làm việc trong thế giới trò chơi ảo nếu họ có thể kiếm được tiền kỹ thuật số từ sức lao động của mình.
Về non-fungible token (NFT), 16% người chơi nói rằng họ đã mua ít nhất một lần trong quá khứ. Tuy nhiên, không rõ liệu chúng có phải là NFT liên quan đến chơi game hay không.
Hơn một nửa (52%) game thủ tin rằng Metaverse sẽ thay đổi ngành công nghiệp trò chơi điện tử và “41% cho rằng Metaverse sẽ có tác động tích cực đến ngành (so với 25% không đồng ý)”.
Tuy nhiên, đáng chú ý, mặc dù 40% người được hỏi liên kết công nghệ blockchain với Metaverse, nhưng chỉ có một nền tảng blockchain-native (chính thống) lọt vào danh sách các thương hiệu Metaverse được công nhận nhiều nhất.
Được công nhận nhiều nhất là Meta với 73%, tiếp theo là những nhà sáng tạo Fortnite Epic Games với 27%, Roblox với 21%, The Sandbox (xây dựng trên Ethereum) với 15% và nhà phát triển Pokemon Go Niantic là 10%.
Một số game thủ khó tính đã bày tỏ sự chán ghét đối với tiền điện tử và NFT trong nhiều trường hợp, thường là để đáp lại các công ty và thương hiệu lớn thông báo về việc tích hợp như vậy vào các dòng sản phẩm của họ.
Họ chỉ trích tác động môi trường của công nghệ và cho rằng nó ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm chơi game, nhưng lý do cốt lõi dường như là niềm tin rằng các công ty chỉ đang tìm kiếm cơ hội kiếm tiền cho từng giao dịch nhỏ trong game, điều này gây ra nhiều tranh cãi.
Gần đây, nhà phát triển trò chơi điện tử Mark Venturelli đã phát động một cuộc tấn công vào NFT trong Lễ hội Trò chơi Quốc tế của Brazil trong một bài thuyết trình có tiêu đề “Tại sao NFT lại là một cơn ác mộng”.
Venturelli lập luận rằng sự ra đời của hoạt động kinh tế đầu cơ thông qua NFT sẽ làm hỏng trải nghiệm của những người chỉ muốn chơi game cho vui, vì “các nhóm có tổ chức” sẽ tiếp quản khi họ làm việc để thu lợi nhuận trên quy mô lớn.