Tháng Mười 1, 2022

Nhà phát triển trò chơi lớn này đang định hình lại chiến lược kinh doanh của mình nhằm bao trọn một hệ sinh thái NFT mạnh mẽ hơn bằng cách đầu tư vào cơ sở hạ tầng game blockchain.

Nguồn: news.coincu.com
Nguồn: news.coincu.com

Trong báo cáo thu nhập quý 1, gã khổng lồ trò chơi Square Enix đã tiết lộ họ sẽ mở rộng NFTs vào nhiều sản phẩm trò chơi hơn, đây là một trong những kế hoạch của chiến lược kinh doanh trung hạn vào năm 2022.

Theo báo cáo thu nhập mới nhất, Square Enix (SE) là một nhà phát triển trò chơi Nhật Bản với 3 tỷ đô la tài sản được quản lý. Công ty sở hữu tài sản Final Fantasy và bán nhượng quyền thương mại Tomb Raider với giá 300 triệu đô la vào ngày 3 tháng 5.

Báo cáo cho biết công ty đã thí điểm NFTs trên trò chơi Shi-San-Sei Million Arthur bắt đầu vào tháng 2 năm nay. Sự thành công của chương trình thí điểm sẽ dẫn đến mùa thứ hai của trò chơi NFTs và cuối cùng công ty sẽ theo đuổi các hoạt động rộng lớn hơn trong các ngành công nghiệp NFT và blockchain.

Trong số các ưu tiên hàng đầu của sáng kiến tên miền blockchain của mình, SE có kế hoạch thiết lập rõ ràng và hướng dẫn về quy định cho các trò chơi blockchain, giải quyết khả năng mở rộng trong các nền kinh tế NFT và xem xét thành lập một đơn vị liên doanh vốn doanh nghiệp.

Công ty cũng tuyên bố rằng họ có kế hoạch thành lập một đơn vị ở nước ngoài giúp xử lý “phát hành, quản lý và đầu tư token của riêng chúng tôi”, cho thấy công ty sẽ bắt đầu tạo ra một nền kinh tế gaming-token mở rộng.

SE đã làm việc với công ty đầu tư mạo hiểm web3 và metaverse Animoca Brands để khám phá các quyền chọn của mình trong không gian trò chơi blockchain. Việc hợp tác giữa hai công ty dự kiến sẽ phát triển khi SE đi sâu hơn vào hệ sinh thái.

Chủ tịch điều hành của Animoca Yat Siu tin rằng ảnh hưởng của Square Enix trong gaming sẽ chỉ giúp công ty hình thành một chỗ đứng trong trò chơi blockchain. Vào thứ Hai Ông đã chia sẻ với Cointelegraph:

“Square Enix đã nói về tiềm năng của các trò chơi blockchain trong một thời gian dài, vì thế họ có thể làm tốt hơn so với hầu hết các gã khổng lồ trò chơi truyền thống ngoài kia.”

Báo cáo đặt đầu tư và kiếm tiền từ blockchain, trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán đám mây là mục tiêu thứ ba trong chiến lược kinh doanh trung hạn. Điều này phù hợp với kế hoạch của CEO Yosuke Matsuda về việc công ty của ông gia nhập các công nghệ đó nhiều hơn vào tháng 1.

Sự phổ biến của trò chơi Web3 và NFT vẫn mạnh mẽ trong suốt năm 2022 mặc dù thị trường tiền điện tử nói chung suy thoái. Theo dõi thị trường DappRader cho thấy có 1 triệu game thủ hoạt động hàng ngày vào thứ Bảy, gần bằng mức ngày 1 tháng 1.

Tuy nhiên, các game thủ không mua nhiều như trước đây, vì tổng doanh số bán hàng cho các mặt hàng trò chơi NFT đã giảm 88% từ 70 đô la vào ngày 1 tháng 1 xuống còn 8,7 triệu đô la vào thứ Bảy.